[M&A] 마이크로소프트, 제니맥스미디어 인수…게임 산업 경쟁력 강화 / [M&A] Microsoft, take over Zenimax Media...Strengthen the Competitiveness of the Game Industry
[M&A] 마이크로소프트, 제니맥스미디어 인수…게임 산업 경쟁력 강화 / [M&A] Microsoft, take over Zenimax Media...Strengthen the Competitiveness of the Game Industry
  • 윤영주 기자
  • 승인 2020.09.22 18:39
  • 댓글 0
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[사진 = 마이크로소프트 제공]
[사진 = 마이크로소프트 제공]

 

마이크로소프트(MS)가 게임회사 제니맥스미디어를 인수했다. 제니맥스미디어는 베네스다 소프트웍스의 모회사다. 베네스다 소프트웍스는 더스크롤’과 ‘폴아웃’ 시리즈 등의 인기게임을 선보이는 등 글로벌 시장에서 게임 관련 경쟁력을 확보한 곳이다.

MS는 틱톡 인수에는 실패했지만 게임사 인수를 통해 신성장동력을 마련하기 위한 일환으로 제니맥스미디어를 인수한 것으로 알려졌다. 제니맥스는 베데스다 소프트웍스 외에도 베데스다 게임스튜디오, 이드 소프트웨어, 아케인 스튜디오, 머신게임스, 탱고 게임웍스 등의 게임 개발사를 자회사로 두고 있다.

22일 인수합병(M&A)업계에 따르면 미국 월스트리트저널은 지난 21일(현지시간) MS가 제니맥스미디어를 인수하는 계약을 체결했다. 틱톡 인수가 무산된 지 1주일 만이다. 인수규모는 75억달러(8조7200억원)로 하반기 인수 관련 절차를 마무리할 것으로 알려졌다.

MS는 제니맥스미디어 인수에 앞서 지난 2014년 마인크래프트 제작사인 모장을 25억달러에 인수하는 등 온라인 게임을 미래 성장동력으로 활용한다는 방침을 세운 것으로 알려졌다.

MS는 제니맥스미디어의 자회사인 베데스다 소프트웍스의 주요게임을 비롯해 엘더스크롤 밀 스크롤 시리즈 등 차기작을 엑스박스 게임패스에 추가할 계획이다.

마이크로소프트는 11월 10일 차세대 콘솔 기기 엑스박스 시리즈X의 출시를 앞두고 있고, 구독 서비스 ‘엑스박스 게임 패스’를 강화해 얼티밋 버전에 클라우드게임 베타 서비스를 추가하고 있다.

사티야 나델라 MS 최고경영자(CEO)는 "우리 소비자 사업 부문에서 많은 일이 벌어지고 있다"며 "게임은 그 어느 때보다 훨씬 더 큰 시장"이라고 말했다.

올해 코로나19가 유행하면서 가정용 비디오게임에 대한 수요가 높아진 상황 등도 인수 배경으로 꼽힌다.

MS는 게임 콘솔 시장에서 소니와 경쟁하며 차별성 강화를 위해 독점 게임 확보를 위해 노력해왔다. 인기 독점 게임의 보유량은 콘솔 판매 증가로 이어지기 때문이다.

M&A업계 한 관계자는 "MS는 신성장동력 마련 차원에서 기존 사업 외에 새로운 사업영역 확대를 위해 분주하게 움직여왔다"며 "코로나19 시대를 맞아 집안에서의 즐길거리를 찾는 소비자 니즈가 확대됨에 따라 독점 콘텐츠를 보유한 게임회사 및 새로운 형태의 플랫폼 관련 업체 인수에 추가적으로 나설 가능성도 높은 상황"이라고 말했다.

 

[M&A] Microsoft, take over Zenimax Media...Strengthen the Competitiveness of the Game Industry

 

 

Microsoft (MS) has acquired game company ZeniMax Media. Zenimax Media is the parent company of Venice SoftWorks. Venice SoftWorks has secured game-related competitiveness in the global market by introducing popular games such as 'The Scroll' and 'Fallout' series. Although Microsoft failed to acquire TikTok, it is known that it acquired ZeniMax Media as part of efforts to create new growth engines through the acquisition of game companies. In addition to Bethesda SoftWorks, ZeniMax Media has a subsidiary of game developers such as Bethesda Game Studio, Eid Software, Arkane Studio, MachineGames and Tango GameWorks.

According to M&A industry on the 22nd, the Wall Street Journal of the U.S. signed a contract with Microsoft to acquire ZeniMax Media on the 21st (local time). It has been a week since the acquisition of TikTok was canceled. It is heard that it will complete the process of acquiring $7.5 billion (8.72 trillion won) in the second half of this year.

Before acquiring ZeniMax Media, Microsoft is known to have decided to use online games as its future growth engine by acquiring MainCraft producer Mojang for $2.5 billion in 2014.

Microsoft plans to add major games from Bethesda SoftWorks, a subsidiary of GeniMax Media, as well as its next Xbox game pass, including the Elder Scrolls Mill Scroll Series.

Microsoft is set to release its next-generation console device Xbox SeriesX on Nov. 10, and is adding a cloud game beta service to the Ultimate version by strengthening its subscription service "Xbox Game Pass."

"There's a lot going on in our consumer business," said Satya Nadella, CEO of Microsoft. "Games are a much bigger market than ever before."

Another reason for the acquisition is the increased demand for home video games due to the popularity of the Corona 19 this year.

Microsoft has been competing with Sony in the game console market, seeking to secure exclusive games to enhance its differentiation. This is because the volume of popular exclusive games leads to increased console sales.

"MS has been busy expanding its business areas in addition to its existing businesses in order to prepare for new growth engines," an M&A industry source said. "As consumer needs to find entertainment at home in the wake of the Corona 19 era, there is a high possibility that it will make additional efforts to acquire game companies that have exclusive contents and new types of platforms."


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